Herramientas tecnológicas para potenciar el proceso educativo en Google Classroom

$70.00

En este curso trabajaremos con aplicaciones tecnológicas que nos permitirán diseñar un aula virtual con apariencia profesional y creativa; además de diversas tecnologías que fortalecerán las estrategias educativas y las formas de evaluar y permitirán ofrecer al estudiante un espacio innovador con contenidos académicos bien elaborados permitiendo en el recorrido de la clase virtual lograr un aprendizaje significativo y el logro de los objetivos planteados.

Duración: Tres (3) Clases vía videoconferencia. Tres (3) semanas Plataforma Moodle para la actividad práctica.

Modalidad: Curso ONLINE. No requiere asistencia presencial.

Inicio  todos los viernes y sabados desde el 17 y 18 de Febrero de 2023.

Categoría:

Descripción

Competencia

Al finalizar el curso el Participante podrá estructurar su aula de Google Classroom de forma creativa e innovadora,así como incorporar diferentes estrategias educativas apoyados en las herramientas tecnológicas modernas para potenciar el proceso educativo.

Competencias específicas:

  • Diseña presentaciones, materiales educativos e imágenes personalizadas para estructurar y potenciarel ambiente educativo.
  • Utilizar herramientas tecnológicas modernas para crear evaluaciones online.
  • Diseñar estrategias de evaluación y materiales interactivos en entornos virtuales de aprendizaje.
  • Trabajar de forma colaborativa con pizarras digitales.
  • Trabajar de forma cooperativa a través de muros digitales.
  • Incorporar la gamificación en los entornos virtuales de aprendizaje.
  • Grabar la pantalla, alternativa moderna para videos y tutoriales de apoyo.

 Estructura del curso

Unidad 1: Presentaciones con Google Slide y Canva para Docentes.

Trabajando con Google Slice. Características y elementos. Diseño de banner personalizados para portada de Google Classroom y Formularios de Google Form. Integración de avatares en los contenidos. Canva. Elementos y potencialidades en el campo educativo. Como diseñar logos y banner e imágenes creativas para Classroom. Cómo diseñar portadas para libros. Cómo diseñar presentaciones interactivas y compartirla con estudiantes. Descargar diversos formatos de Canva. Subir la presentación de Canva a Drive o compartir su enlace. Fase Práctica.

Unidad 2: Actividades evaluadas, materiales interactivos y colaborativos con Jamboard, Padlet y Genially.

Evaluaciones y materiales colaborativos con Google Jamboard. Formas de acceso. Elementos de la pizarra digital. El trabajo con imágenes y figuras. Ventajas. Evaluaciones Cooperativas con Padlet. Registro. Elementos del tablón. Tipos de tablones. Utilidades y ejemplos.Genially.  Características. Utilidad. Diseñando una infografía. Ideas para profesores con Genially. Fase práctica.

Unidad 3. Recursos de gamificación para el diseño de evaluaciones online.

Qué es la gamificación. Objetivos y técnicas. Uso y aplicación. Quizizz. Registro en la aplicación. Características. Tipos de preguntas. Reciclar preguntas.Integración con Google Classroom. Resultados de Quizizz.Kahoot. Registro. Configurar un Kahoot. Descripción de elementos. Diseño de evaluación. Utilidad. Navegación por los Kahoot creados. Reutilización de cuestionarios. Analizar resultados. Integración con otras plataformas. Ejemplos. Fase práctica.

Unidad4:Recursos en Portales educativos y cómo grabar la pantalla del computador.

Portales educativos. Juegos online para diferentes edades. Integrar un juego en Google Meet o Google Classroom. Museos y Enciclopedias Digitales. Ruletas digitales. Como Grabar la pantalla del computador con Screeccast-o-Matic y Apowersoft. Tips para hacer videos caseros. Fase Practica.